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counter strike


65
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 Steam

Steam Système de gestion de Valve, en place depuis 2003, Steam est une plate-forme de téléchargement et d'utilisation d'applications, pour l'instant uniquement des jeux vidéo. Les principaux jeux supportés par Steam sont Counter-Strike, Half-Life et Half-Life 2, Counter-Strike : Source, Day of Defeat: Source, Day of Defeat. Mais plusieurs autres jeux non développés par Valve sont également supportés ou projettent de l'être (notamment Sin Episodes, Darwina, Ragdoll Kung Fu). En effet, les éditeurs de jeux peuvent distribuer leurs jeux via Steam : par exemple Eidos Interactive propose de nombreux jeux notamment Hitman: Codename 47 ou encore Tomb Raider. Les éditeurs y voient une façon de distribuer leurs jeux à moindre coût et à grande échelle.


21
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 Wolfenstein Enemy Territory

Wolfenstein Enemy Territory Wolfenstein Enemy Territory est un jeu de tir gratuit à la première personne exclusivement multi-joueurs.

Wolfenstein Enemy Territory devait être un mod du jeu Wolfenstein Return to Castle, mais Activision a décidé de le rendre gratuit et indépendant du jeu original..

Wolfenstein est le FPS le plus joué après Counter Strike.


15
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 War Rock

War Rock War Rock est un jeu de tir online gratuit, souvent comparé à Battle field ou Counter Strike, War Rock trouve son originalité via un système d'expérience et de level bien réalisé.

Une inscription chez l'éditeur est indispensable pour créer votre personnage.


18
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 F.E.A.R

F.E.A.R F.E.A.R Combat est un stand-alone gratuit du FPS First Encounter Assault and Recon plus connu sous le nom de F.E.A.R. incluant uniquement son mode multijoueur. Développé, tout comme la version complète par Monolith Productions ce titre propose dix-neuf cartes et les douze armes différentes. On retrouve dans ce titre les graphismes hyper-réalistes de F.E.A.R. et son ambiance glauque, mais aussi l’adaptation au multijoueur du « Slow Motion » : A travers les 2 modes de jeu par équipe Ralenti Capture De Drapeau, DeathMatch Equipe Ralenti et le mode sans équipe DeathMatch Ralenti, il est possible a un joueur, ou a une équipe de passer en Bullet Time pendant une courte durée. En Deathmatch par exemple, ce bonus (présent sur les niveaux) une fois activé par un joueur, tous des adversaires bougeront au ralenti autant dans le déplacement que dans la visée, tandis que le joueur ayant activé le Slow Motion gardera sa vitesse normale, cependant il sera visible a travers les murs par tous les autres joueurs et a n’importe quel distance au moyen d’une cible rouge.


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